骰子占卜
骰子占卜是获得答案最古老的方法之一:掷三颗骰子,读出3到18的点数和。每个点数和都有传统的解读,而它出现的概率可以精确计算。下方的计算器会掷出骰子,显示点数和、它出现的频率,以及其解读的链接。
计算
如何占卜
经典做法:想好问题,在安静中把三颗骰子同时掷到平坦的表面上。读取三颗骰子的点数之和。
大多数占卜书中都有的规则:
- 一天最多占卜一次,同一个问题不问两次。
- 如果骰子掉下桌子或斜立着,这一掷不算。
- 只看点数和,单个点面不作解读——这正是骰子占卜与多米诺骨牌的区别,后者每一张骨牌本身都有含义。
问题要表述为一个处境:“这件事会怎么样”,而不是“是或否”。
各点数和的概率
三颗骰子共有216种等可能的组合。点数和的分布并不均匀,可以精确计算。
| 点数和 | 组合数 | 概率 |
|---|---|---|
| 3或18 | 1 | 0,46 % |
| 4或17 | 3 | 1,4 % |
| 5或16 | 6 | 2,8 % |
| 6或15 | 10 | 4,6 % |
| 7或14 | 15 | 6,9 % |
| 8或13 | 21 | 9,7 % |
| 9或12 | 25 | 11,6 % |
| 10或11 | 27 | 12,5 % |
分布是对称的:点数和10与11出现的可能性相同,3和18最为罕见。实际结论是:两端点数和那些“强烈”的解读,大约每两百次投掷才会见到一次。
各点数和的解读
3 好运 · 4 失望 · 5 陌生人相助 · 6 有失有得 · 7 流言 · 8 不公的指责 · 9 结合 · 10 添丁进口
11 离别 · 12 来信 · 13 忧伤 · 14 新朋友 · 15 谨慎 · 16 出行 · 17 计划变动 · 18 圆满成功
完整列表及解读见点数和页面。
方法的来历
骰子比几乎所有其他占卜方法都古老:距骨(羊的踝骨,有四个稳定的落点)在美索不达米亚、埃及、希腊和罗马被用来抽签。六面的立方体骰子大约出现于公元前3千纪。
如今的点数和解读并非来自上古,而是来自18–19世纪欧洲的占卜小册子——与各种“神谕书”和解梦书同出一源。因此它们带有浓厚的生活气息:来信、出行、流言、婚礼。
如实谈谈这个方法
掷骰子是随机事件的标准范例:16–17世纪,卡尔达诺、帕斯卡和费马正是以骰子为基础,做出了最早的概率论计算。结果没有预测能力,无论问什么,216种结果都是等可能的。
不过,这里的概率可以精确计算,本页给出的就是真实的概率——您可以自己验证。