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Das erste Arkanum ist der Magier. Das Thema Wille und Anfang: ein Mensch, der die Werkzeuge hat und das Recht, sie zu benutzen.
Die Ressourcenseite
Die Fähigkeit, Dinge anzustoßen und Einfluss zu nehmen, Leichtigkeit im Umgang mit Menschen, das Talent, Menschen und Ressourcen um sich zu sammeln. In der Ressource handelt der Magier, statt zu grübeln, und bringt eine Idee schneller als andere zum ersten Ergebnis.
Die Schattenseite
Zersplitterung und Manipulation: Überzeugungskraft ohne Ziel wird zum Spiel mit Menschen. Der Schatten-Magier verspricht viel, beginnt zehn Dinge und beendet keines.