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是否占卜

您需要為一個封閉式問題得到簡短的回答。下面是一個可用的答案生成器,以及更重要的分析:哪些方法真正能回答“是”或“否”,哪些只是裝作能回答。

計算

簡短回答

點選按鈕——計算器會以相等的機率給出“是”或“否”,並顯示答案是用哪種方法得出的。它不記得之前的問題:每次拋擲都是獨立的。

如果您需要的與其說是答案,不如說是對自身處境的理解,那麼封閉式問題就不是好的提問方式。把它展開:不要問“他會不會離開”,而要問“我們之間發生了什麼”。這類問題更適合用塔羅牌和易經。

運作原理

所有誠實的“是或否”方法都依賴於分佈已知的隨機性。

方法“是”的機率特點
硬幣50 %最透明的方式
骰子,點數和大於1050 %答案有強弱之分
單符文占卜50 %24枚符文中有12枚吉利符文給出“是”
一張塔羅牌,正位或逆位50 %另附答案的主題
易經卦象不能簡化為“是/否”以描述情境作答

請注意:各處的機率都相同。區別僅在於,方法在答案之外還附帶了多少額外的含義。

合適的方法

需要快速決定。硬幣——拋一次,無需解讀。

需要有程度之分的答案。骰子:點數和不僅給出“是”或“否”,還給出從“大獲成功”到“流言蜚語”的解讀。

需要理解處境,而不是得到裁決。三張牌陣、三枚符文或易經。

關於某個人的問題。看看出生日期配對——那裡至少有輸入資料,而不只是隨機。

常見問題

同一個問題可以問兩次嗎?

技術上可以,但沒有意義:第二個答案與第一個無關,在兩個答案中挑一個,等於自己回答自己。正因為如此,所有傳統都禁止重複提問。

為什麼答案總是五五開?

因為這才誠實。任何更常給出“是”的生成器,只不過是迎合了人們更愛聽的答案。

這有用嗎?

作為預測——沒用。作為結束在同等選項之間無休止權衡的辦法——有用,而這也是它唯一有意義的用途。詳見硬幣頁面。

重要的問題可以這樣決定嗎?

不可以。關於金錢、工作、健康和他人的決定,要根據實際情況來做,而不是靠拋擲。

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